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游戲巨頭預(yù)警AI風(fēng)險!玩家群體討厭生成式AI

24直播網(wǎng)
體育資訊5月28日報道宣稱 據(jù)彭博社報道,大型游戲公司Take-Two本周向美國證券交易委員會提交的年度報告中披露了公司內(nèi)部對AI技術(shù)的看法。

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Take-Two表示:“AI技術(shù)在我們行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)影響了開發(fā)者的游戲制作和玩家的游戲體驗。這項新興技術(shù)目前正處于更廣泛的商業(yè)應(yīng)用的早期階段,其使用可能引發(fā)社會和倫理問題,并可能導(dǎo)致法律和聲譽(yù)損害以及責(zé)任?!?/p>

此前EA也作出類似的披露:“我們正在將AI工具和技術(shù)融入我們的業(yè)務(wù)和開發(fā)流程。AI的使用可能會引發(fā)社會和倫理問題,如果管理不當(dāng),可能會造成法律和聲譽(yù)損害,導(dǎo)致消費(fèi)者對我們的業(yè)務(wù)和品牌失去信心,并對我們的財務(wù)和運(yùn)營業(yè)績產(chǎn)生負(fù)面影響。”

由此可看出,兩大巨頭的表態(tài)折射出行業(yè)共同困境:玩家群體正對生成式AI滲透游戲內(nèi)容展開激烈抵制。

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